解析元宇宙热潮背后的商业模式

原文标题:《畅谈元宇宙十大商业模式》 原文作者:DawnXue,MetaCat Facebook 上周宣布改名为「Meta」,进军元宇宙;腾讯今年 9 月注册「王者元宇宙」、「QQ 元宇宙」等元宇宙相关商标;华为轮值董事长胡厚崑在参加今年 9 月中关村论坛时认为,「元宇宙概念代表人类社会对虚拟与现实进一步融合的期待」。

随着国内外大平台与元宇宙相关的一系列动作,「元宇宙」这个概念也受到更多大众的关注。

为什么元宇宙最近如此被青睐呢? 从技术方面来看,区块链技术实现了数字资产的所有权化;从互联网的发展历程来看,3D 化、多维化是大势所趋,从最开始的文字短信、图片、到现在的短视频、直播,互联网在往越来越鲜活的方向发展。

元宇宙则是综合了上述两个特点,既拥有了区块链的技术支撑,也和互联网发展的保持趋势一致。

同时,元宇宙平台如 Cryptovoxels 本身就是由特殊的 NFT 组成的,因为这种 NFT 好像一个个大的容器,可以承载容纳更多的小 NFT 在其中,而这是其他 NFT 所不可比拟的。

那么元宇宙会有哪些商业模式呢?让我们来畅想一下吧! 1、销售艺术品 NFTGallery 是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式。

通过观察国内现状以及和国外的元宇宙玩家交流,笔者发现无论国内外,可能缘于 NFT 和艺术先天的关联性。

早期进入元宇宙的相当一部分是艺术家以及艺术家相关群体,如中国社区艺术家刘嘉颖的赤金馆、艺术家宋婷的熊猫馆、BCA gallery,韩国社区火热的 dogesoundclub。

这些群体也催生了元宇宙中最早目前也最流行的 gallery 商业模式。

2、Vox shop元宇宙和现实生活中所使用的材质不同,比如 crptocvoxels 主要是体素构成的,建筑和 wearable 均是以体素为主形成,元宇宙中的玩家为了装扮场馆或者为了展示自己的虚拟形象,免不了需要 vox,这也催生了以 Vox Walk 为首的一批 vox 商家,当然这也是非常有元宇宙特色的一类商业模式。

3、元宇宙建造服务有的地主有多个地块,但是建造精力时间有限;有的地主是机构,愿意聘请更专业的团队建造品牌 HQ 等。

上述需求也滋生了第三方元宇宙建造服务公司,如国内的 MetaEstate 公司、国外的 Voxel Architects 公司。

Cryptovoxels 平台 Origin City 岛心累计访问量最高的 spaceage,stoneage,glassage,Welcome 四大建筑均出自 Voxel Architects 公司;MetaEstate 公司也建造了元气星空 MetaChi HQ、Creation 时尚馆、豪林居饭店等多个精致的场馆。

4、广告宣传有流量的地方就可以有广告。

MVB(metaverse-billboards)是一家致力于在元宇宙中做广告宣传的服务商,公司早早就在元宇宙 cryptovoxels 中布局了 140 多个地块共 250 多个广告牌,服务价格为每周 1ETH,下图中蓝色坐标均为 MVB 所持有的地块。

当然,个人也可以赚取宣传费,如 AILY gallery,为艺术家在场馆中布置为期数天的一次性展览。

另外,元宇宙内容导航 teleport.land,地主可以和其合作增加曝光。

5、地产租赁对于房地产行业,有买卖,也会有租赁,数字房地产也同理。

CV Analytics 的数据统计显示, 有很多地主持有多个地块。

我们也了解到,有的地主买地不是为了建造而是为了长期投资。

那么这些地主如果愿意把地块租赁给有建造创意、经营想法的玩家,何尝不是有价值的资源交换呢? 6、沉浸式体验项目沉浸就是让人专注在当前氛围(设计者营造)下而忘记真实世界的体验。

去一趟北京环球影城,你觉得是肉身去体验,但是几乎每个主题里都有一个沉浸式体验项目,你可在跟着哈利波特在高空飞翔,跟着变形金刚穿梭于高楼大厦,跟着小黄人上蹿下跳,但是实质上可能只是座椅多加了左右摇摆失重等功能,结果是这种沉浸式项目的综合评价是远高于单纯的过山车的。

有的商场也有了类似的沉浸式体验项目,一次收费 100 元人民币左右。

笔者认为元宇宙天然适合沉浸式游乐项目,元宇宙场馆的设计者们也可以打造出类似项目,游客凭门票进入,在 3D 设备的帮助下获取身临其境的体验。

(图片来源于网络) 7、游戏项目游戏项目由于本身的虚拟属性,更容易植入元宇宙空间。

比如,The Sanbox 便是一个社区驱动的区块链游戏平台,创作者们可以在区块链上将体素资产和游戏装备 NFT 化。

当然,游戏也可以是其他某个元宇宙平台中创作的一部分。

这种链上游戏,由于场地等体素资产和游戏装备的 NFT 化,玩家获取了投资 NFT 和游戏游玩的双重体验。

8、销售服饰虚拟世界会极大丰富我们的精神世界,但是从某些方面也是永远替代不了现实世界的,比如衣食住行。

从服饰角度看,线下商场到淘宝界面,再到直播平台主播试穿卖衣服,电商也在往越来越立体的方面发展。

但是主播毕竟不是消费者,所以是不是可以有个 3D 扫描仪,将自己真实的身高等数据扫描出来,形成 1:1 的元宇宙虚拟化身,去试穿里面同样 1:1 化身的衣服呢? 9、线上 KTVKTV 本来就是一种社交方式,消费者愿意付出金钱去体验 K 歌式社交,但是线下 KTV 更局限于地点,相隔千里之外的人不可能专门赴约参加一场 K 歌。

元宇宙居民遍布世界各地,而 K 歌项目本就适合植入线上,不久以后,不知道你是否愿意付费参与一场元宇宙线上 K 歌呢? 10、数据服务商万物离不开数据,元宇宙也是。

项目方想了解地块的地主流量等数据、买家想及时了解在售地块的信息、卖家想了解市场待价而沽、玩家想了解哪儿最好玩最热门,等等。

这一切,都离不开数据的支持。

专业的数据服务商势必是未来一个非常重要的角色。

在不久的将来,可能会涌现出一批新的职业或产品,如元宇宙建筑师、场馆设计师、元宇宙建造培训方、元宇宙游乐项目规划师、元宇宙场馆运营方、3D 扫描仪等。

想必又会滋生出除上述罗列外的其他商业模式。

所以未来的元宇宙会是什么?一个融合社交、广告的立体微博,一个可以纵享沉浸体验项目的游乐园,一个可以直接试穿的立体淘宝、一个可以跨国 K 歌的唱吧……当然,正如腾讯、百度、阿里巴巴都不可能被单独的叫做互联网一样,多个元宇宙平台的互通连接、各个角色的共同参与,才能形成真正的元宇宙。

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